Panzerhund Edition

Det var värsta julafton då man fick tag på grejjer från Wolfenstein: The New Order! LP skivor som funkar, spelet och efterlängtade Panzerhund Edition! Riktigt roligt och coolt med custom spel grejjer :D. Måste hitta något bra ställe att ha dem på också, nångång :).
 
 
Mystery box!
 
 
Hund meets Panzerhund!
 
 
En liten kollektion
 

Fez!

Whii har spelat Fez!  
 


Blev helt fast, jätte gulligt spel och ville verkligen hitta alla hemligheter till 100%. Tror jag kom till typ... 86%? Sedan klarade jag ut spelet :3. Men jag funderar på att gå tillbaka och hitta resten! ... nångång... kanske... Ofta om jag väl har kommit till ett slut så känns det som att spelet är över :). Vill helst hitta alla secrets innan man tar sista valet att faktiskt avsluta det. I det här fallet var jag inte säker på att det var slutet på spelet så då gick det som det gick :D. Det är ett mysspel! Men väldigt väldigt svåra grejjer för att hitta saker. Satt med Fez Wikin på en hel del grejjer bara för att jag inte kunde släppa vissa delar sedan. Och det var värt det! Jag skulle aldrig ha kunnat lista ut en hel del av sakerna själv. Då igen vet jag två kompisar som faktiskt har suttit tillsammans och nött med anteckningar och uträknade formler för att lista ut alla pussel! Dessa två är dock såna som jag anser vara genier också... båda är nån form utav programmerare så de orkar väl mera med siffror än mig överlag ;).
 
Det var riktigt mysspel som sagt om än frustrerande med alla gömda saker jag ville hitta och ibland tappade jag bort mig då det var så många världar att gå igenom fram och tillbaks samt genvägar. Men som med det mesta, destu mera man spelade destu mera lärde man sig förstås känna till omgivningarna, banorna och systemen. Väldigt mysigt koncept där man kan rotera världen och se det från fyra olika perspektiv men ändå spela det i 2D! Snillrik lösning på att integrera modern 3D till charminga 2D spel samt att det är väldigt pixligt gjorde det förstås ännu mera nostalgiskt. Musiken var ganska svag, men gillade enkelheten i gameplay och världen väldigt mycket.
:)
 

The Stanley Parable

Haha det är helt genialiskt det här spelet också XD
 
 
Har hört flera gånger om det, men det blir aldrig några särskilda diskussioner omkring det här spelet. Vilket är rätt så förståeligt egentligen.
 
"It's brilliant. Why? That would spoil it. You'll just have to trust me." - RockPaperShotgun
 
Bästa quoten för det här spelet verkligen :D.
 
 
Jag hade lite svårt att navigera omkring i det här spelet då det var first person kamera. Fick vara lite försiktig då jag vred på huvudet och jag blev snabbt sömnig av det hela iom att illamåendet smög sig på vid utkanten av mitt medvetande. Riktigt bra spel som tyvärr bara går att spela en gång. Eller tja, en gång av varje variation som finns dvs! Och de är iaf många :D.
 
Trailern berättar det mesta! Kan säga att jag gillade idén väldigt mycket, trots att det var så ödsligt och obehagligt stundtals men tack vare humorn och berättaren lättade det ofta upp också. Genialiskt!
 

Thomas Was Alone

 
Har lyckats spela ut Thomas was Alone, yaay! Och måste bara säga att det spelet är helt genialiskt!
Allting består av fyrkanter, hela världen och alla karaktärer och med hjälp av färger, olika egenskaper och en berättare så får karaktärerna ett överraskande stort djup.
 
 
Det blev aldrig tråkigt heller, alla banor hade någonting intressant i sig. Man blev konstant överraskad hur mycket möjligheter och variationer som finns med hjälp olika färger bara och hur lätt man lärde sig flödet. En viss färg ger en sorts egenskap och en specifik fyrkantig form kan hoppa såhär högt. Så enkelt och så kreativt!
 

Med hjälp av en rolig monolog så kändes det som att man kom framåt hela tiden utan att bara nöta banor. Det ende jag inte gillade, eller det jag gillade minst var slutet. Kände inte att det gav mig lika mycket som jag hade förväntat mig efter att historien hade byggts på så mycket under spelets gång. Dessutom efter kanske 2/3 av spelet så byttes original karaktärerna ut till andra, som dock gav vika för ny sorts game play men tyvärr, man saknade de första karaktärerna.
 
Det här är ett spel jag lyssnat en hel del på soundtracket av men inte spelat själva spelet (som Bastion kom jag på nu.. hmm). Det var riktigt mysigt att känna igen musiken i bakgrunden medan man skuttade omkring ^_^. Bra musik, super ambiens musik :D.
 
Definitivt ett spel värt att spela ändå, gillade det väldigt mycket!
 

Gone Home

Yaaay har äntligen spelat ett spel igen! :D 
Har ju en hel jätte lång lista så dags att börja beta av några ^^
 
Spelade Gone Home som är fokuserat på story och ambiens. Storm, åska och regn som smattrar på fönsterrutorna gjorde defintivt att jag kände för att bara ligga inne under en filt och inte komma ut förräns solen började lysa igen.
 
Det hela handlar om att du kommer hem till ett hus som din familj, mamma, pappa och syster, har flyttat in i efter att du varit ute och rest i ett år. Du möts av en lapp på dörren och ett tomt hus och detektivarbetet börjar. 
 
Definitivt inte ett spel för den som inte gillar att utforska eller har tålamod att läsa en hel del texter iom att allting handlar om just det. Gå och snoka i varje hörn av rum och läsa allt du kommer över för att förstå vad som har hänt. Jag lyckades nosa upp nyckeln till ytterdörren utan att ens testa dörren först så visste aldrig den var låst ens -_-'. Det var väl gjort, just storyn och ambiensen, men kände att just storleken på vissa saker förstörde inlevelsen en del. Också det att vissa utrymmen kändes svåra att populera med saker, vilket jag kan förstå är en utmaning då huset var rätt så gigantiskt.
Sedan att jag har problem med first person kamera gjorde väl knappast saken bättre trots att jag gick omkring väldigt försiktigt. Tog faktiskt en paus för att lätta på det ett svagt illamående som kom krypande, men överlag är detta ett spel man helst ska sträckspela :). 
 
Det var helt okej ändå. Kände det fanns en del att förbättra, stor potential och så men är nöjd med den upplevelsen som levererades.
 

Maverick Bird

Gah! Fick som tips av en kollega om Maverick bird!... har sparat ner fliken och spelar nu som då och blir helt obsessed! Den är stört beroendeframkallande för mig. Efter att jag spelat ett tag och lyckas stänga av så flyter hela skärmen iväg till höger hah! Undrar hur bra det här är för ögonen... ;D.
 
 
 
Men musiken är nog en av de största orsakerna till att jag är så hooked också! Gillar det och blir sån manisk, perfekt kombination med flappy bird plagiat spelet... 

Life is a game

Fick den här länkad till mig av en kollega som jag tyckte var så otroligt intressant så jag måste dela och spara den här :D.
 
Life is a game. This is your Strategy Guide.
 
Detta är något som jag tror alla spelutvecklare har tänkt på nångång. Hur mycket man kan implentera livet på spel och tvärtom. Jag kan använda en hel del speltermer i mitt vardagliga språk, förstås p.g.a. hur mycket jag blir utsatt av det förstås varje dag då man jobbar med det. Men ofta tänker jag "Achievement!" då jag lyckas med någonting nytt och jag känner mig som en "hoarder" då jag tycker om att ha kylskåpet fullt med mat jämt. Så många i livet är "cheaters" som har det bättre än en själv och vilken "perk" ppl har då de kan titta på dokumentärer och jobba samtidigt.. Och alla gillar väl loot liksom!
 
Intressant om man skulle se hur många som förstod allt det där... kan tänka mig att många av mina barndomsvänner "inte förstår ett jota" (finlandssvenska) och där blev det svårt för mina vänner i Sverige att förstå ;D. Vilken twist!
 
 
Artikeln fick mig återigen att tänka på hur jag nu som då illustrerat livet som ett spel, utan något sätt att spela om från en checkpoint eller starta om... Det kom upp en hel del nya saker men också saker som jag redan tänkt mig. Man måste grinda för att bli bättre på saker för att få mera skills i livet. Man äter för att fylla sin health bar och sånt... men just hur hela barndomen är en tutorial var något som jag inte förställt mig.
"The first 15 years or so of life are just tutorial missions, which suck. There’s no way to skip these."
 
"This is the time to level up your skills quickly. You will never have so much time and energy again."
- Wäääh!
 
Att man har en bar som består av "willpower" var inget jag heller hade tänkt mig. Mina mätare bestod främst av health, mana, energy och sugar (nej, health och sugar är Inte samma mätare!). Mätarna varierade från och till också och energy kunde bytas ut mot stamina osv. Tror den bästa illustrationen man kan ge är hur Sims karaktärer är uppbyggda med sina behov ;D.

"Many players find that when they choose to do something – say “go to the gym” – their body ignores them completely. This is not a bug."

"Your willpower level is especially important. When your willpower is low, you are only able to do things you really want to."

 
 
Det värsta jag tänkt mig är just game over skärmen. I ett spel betyder det inte så mycket eftersom man kan starta om. Livet fortsätter ju utanför spelet... men game over IRL, på riktigt, det är riktigt riktigt skrämmande och någonting jag undvikit så fort det börjat poppa fram. 
"All players die after about 29,000 days, or 80 years. If your stats and skills are good, you might last a little longer. There is no cheat code to extend this."
 
Artikeln framförde det dock på ett väldigt fint sätt som gjorde att det inte kändes lika läskigt faktiskt.
"Older characters usually have more skills, resources and experience, unlocking quests that were previously impossible, like “owning a house”, or “writing a (good) novel”.


 
Jag tyckte den definitivt var läsvärd ^_^. Och den hjälpte, inspirerade mig faktiskt, i hur mitt spel ser ut i min skalle ;D.

Brothers: A tale of two sons och blåbärsmuffins

Yaay sådär! Har äntligen spelat ut det här spelet! Har både sett fram emot det men dragit ut på det väldigt länge nu! Jag fick spelet till födelsedagspresent av Claes så de var bara att köra, ingen ursäkt sedan födelsedagen som han förklarade XD.
 
 
 
Vilken fin resa det var! Gillade jätte mycket miljöerna. Animationerna kändes väldigt ofta smärtsamma att se på hur de klippte igenom saker främst då för min del. Tur att miljöerna gjorde att jag förlät nästan allt... Det var så spännande hur man ständigt blev överrumplad av nya saker... kände stundtals lite den där ångesten över hur custom allt verkade vara och då jag började fundera på vad för sorts/mängd arbete som gått in i det...  
 
 
 
Mina två absoluta favoritställen var en liten skogsdunge med kaniner som sprang omkring! Jag sotade till dem rejält dock... ALLIHOPA! hihi~
 
Det andra var det blodigaste stället i spelet och illaluktande fötter överallt... men så coolt hur man skulle flytta på kroppsdelar för att ta sig fram :D.
 
 
 
Förstår att den har fått massor av awards och uppmärksamhet. Det finns väldigt få spel som är såhär unika trots allt. Bra jobbat :D
 
 
Firade med att baka också!
 
 
Amerikanska blåbärsmuffins! Recept jag fått av Sandra för länge sedan nu men mina favoritmuffins! ^^

The Last of Us

http://wallpup.com/wp-content/uploads/2013/03/The-Last-of-Us-Wallpaper-1080p-1024x640.jpg
 
Idag spelade jag ut det! Lagom till att semestern är över också, puh ;D.
Det har varit fantastiskt, har redan skrivit ett inlägg om det faktiskt. Går att hitta här. Det tog mig 26h40min, gah! Satt verkligen och kurade i ett hörn och väntade på patrull path för att sedan smyga mig på fiender. Kollade lite upp tänkt speltid på det och hittade siffror på 12-16 timmar. Låter likt mig att dubbla tiden då jag sitter och spelar. Speciellt om det är bra :D.
 
http://nerdreactor.com/wp-content/uploads/2013/06/the-last-of-us-ellie-throws-a-brick.png
 
Överlag är jag inget fan som sagt av survival horror men det här var riktigt riktigt bra! Bra karaktärer och en stark story och roligt gameplay med varierande vapen, definitivt värt att spela! Väldigt vackert och välgjort överlag. Dessutom att man nästan alltid hade någon med sig var väldigt tacksamt och hjälpte mig. Samt att jag älskar att samla på allt som bara går att samla på så jag hade ofta mycket ammo och fullt med extra stuff som molotovs, healthkits och traps. Fanns några irriterande ljusbuggar dock så ibland trodde jag det fanns loot jag hade glömt. Loot addicted :3
 
http://bilder.egmont.se/cache/a7/a71e/a71eed0cb614e2692b2b854ffaafb1f07fd0bc06
 
Nästa jag ser lite extra fram emot är Beyond: Two souls :3

Tillbaka från LA och köper The Last of Us

Wooh så då var man tillbaka. Blev helt galet vad man flängde hit och dit till sist. Hade inte tid att skriva något mera på bloggen men får ta en resumé av de sista dagarna här senare. Men är rätt så seg i skallen just nu ^^.
 
Idag var det tvättid och så gick vi ut till boländerna till Elgiganten för att jag skulle ha tag på The Last of Us. Under E3 träffade jag på trevliga Naughty Dog utvecklare och det gjorde mig extra pepp inför spelet. Det fanns bara kvar Ellie Special Edition, vilket jag inte har något emot så det följde med mig hem.
 
Den innehöll förstås spelet men också en artbook, motiv till PS3 dosan, miniserie och typ en liten tygväska med Ellie motiv :D. Ah och en plansch! Yaaay~! Älska collector stuff!
 
 

Dreamhack Open och årets först löptur!

Blev en lång dag igår, satt på jobbet och såg på Dreamhack Open 2013 och fastnade. Det slutade med att vi drog över sladdar från min dator till TVn i rummet och satt i soffan och tittade på då de spelade Starcraft 2 :D. Blev mäktigt imponerad över hur NaNiwa, svensk, spelade! Han tog sig an en Korean, Leenock (zerg), till sist i finalen och kämpade jäkligt bra alltså. Det var bra final matcher! Jag är själv protoss spelare så blev väldigt inspirerad. Gick hem klockan 01:00, mysigt var det! Hade gärna varit där i Stockholm dock, men jag med mina sömntider skulle säkert ha däckat där... höll redan på att somna några gånger där jag satt vid min plats som det var. Piggnade till då det blev spännande dock :D.
 
 
Söndag då! Jag skulle göra min vanliga frukost gröt men saknade färska bär. Då jag hade tid idag så fixade jag till proteinfluff till gröten av frusna hallon och blåbär, och ARGH vad gott det blev!! Det var seriöst den godaste frukosten jag ätit på länge! Och då ser jag fram emot min morgongröt varje dag jag vaknar nuförtiden... Det här ska bli min helgfrukost, söndagar främst (och ifall Daniel är vaken så han slipper störas av elvispen). Daniel tyckte fluffet såg ut som Zerg creep... haha om zerg creep var lika gott som fluffet skulle det nog bli att lägga queens och overlords i bur och massproducera creep ;D.

 
Zerg Creep

http://c0ffeebreak.weebly.com/uploads/9/2/0/9/9209501/8275293_orig.jpg
 
Efter frukosten var det dags... peppa peppa, ladda ladda, årets först springtur! Vi gick ner till ån (vill undvika att springa på asfalt) och började. Mitt mål var, håll ett lugnt tempo och bara orka springa så länge som möjligt. Ta det rätt så lugnt första gången. Vara medveten om vart kroppen och dagsformen är eftersom det här är något jag inte är van vid... Vi sprang längs med ån. Det gick bra men det var lite motvilligt och tungt i början. Efter ett tag började jag känna att det började fungera bättre, jag blev varmare och kroppen började samarbeta mera. Detsamma kunde inte sägas om Daniel. Han låg lite efter mig hela tiden och då vi kom till återvinningsplatsen under bron så behövde han stanna. Jag sprang runt honom i cirklar, ville inte stanna utan hålla uppe pulsen, och han hade samma symptomer som jag brukar ha som gjorde att jag hatade att vara ute och springa. Det plus att han hade ont i lungorna gjorde det väldigt tungt för honom. Han har aldrig haft problem att hänga med mig tidigare, det här brukar vara en lätt grej för honom. Seriöst han brukar sväva fram då han inte har så mycket kilon att bära på. Största problemet brukar vara andningen och astman då. Det slutade med att jag lät honom ta det i sin egen takt och fortsatte springa på stigen som går längs med ån! Super bra mark, inte för söligt och lite mera intressant omgivning! Det var så fräscht verkligen och jätte fint väder och... JAG ORKADE! Fortsatte non-stop ända tills bron som saknar ett mittenparti. Där stannade jag och tittade lite grann, strechade och sen sprang jag tillbaks. Mötte Daniel på vägen (Han hade hunnit ikapp väldigt bra, han tar långa steg jämfört med mig..) och han mådde inte särskilt bra märkte jag :/. Gick en bit med honom och sen sprang jag vidare hela vägen tillbaks till återvinningsstället för att sedan vända igen och springa till honom. Behövde inte springa långt för det, han hade igen lyckats hinna rätt så långt. Resten av vägen gick vi.

Jag insåg att 1. Jag har tränat så mycket Cardio på senaste tid så jag har faktiskt levlat och 2. Daniels kondis har blivit sämre. Så vi har kommit ifrån varandra åt olika håll på den fronten.
Konstigt nog hade jag inte mina vanliga "Jag hatar att springa!" symptomer. Inget ont i halsen, ont i huvudet, ont i höftena... ont överallt typ och tungt och segt utan jag mådde bra och kände att jag skulle ha orkat mera.

Och det viktigaste av allt: Jag är redo för detta! Har velat och tvivlat men nu är det dags! Jag är redan pepp att springa ut på min nästa tur! Så nu försöker jag planera in vilka dagar jag ska ut och springa. Det blir antagligen två träningar några dagar iom att jag redan tränar så pass frekvent, men tror definitivt det är värt det. Just nu känner jag mig redan rastlös och vill springa ut igen, vart kom den energin ifrån? Jag som trodde att vår sprätten var över...
 
Såhär sa pulsklockan:
 
Duration
0:23'32.9
Peak heart rate
176 bpm
Average heart rate
159 bpm
Calories
235 kcal
Spännande vad den kommer att säga efter nån vecka :D. Då kommer det inte att vara 23.30 minuters turer heller misstänker jag. Siktar på minst 30 minuters turer iaf :).

Nu på kvällen så bakade jag den där nyttigare chokladkakan på svarta bönor och dadlar och den blev ännu bättre än förra gången! Fy vad god den var >_<. Det här är nog det mest onyttiga jag unnar mig nu iom att chokladen faktiskt innehåller socker som jag bakar med... borde byta ut chokladen helt mot sockerfri choko. Åt den med citron - vaniljproteinfluff ^^


Bioshock Infinite!

Lyckades spela ut Bioshock Infinite! Tror definitivt det här kommer att röstas fram till GOTY... otroligt vad de lyckats!
 
 
Är mest förtjust över hur bra Elizabeth beter sig runt en. Hon följer efter och uppför sig väldigt smart för att vara AI. Super duktigt gjort! Hon har en massa reaktioner och överlag en bra förebild för hur kvinnor i spel avbildas.
 
 
Sen så är spelet helt fantastiskt vackert! Helt mållös då jag började spela! Tror jag hade 395 screenshots då jag var klar med spelet.. De har kolibrin! Och massa andra fåglar ^^.
 
 
Det fanns en del som jag störde mig på. Typ då jag inte kunde komma åt att nå vissa saker i världen som gick att plocka upp, vissa ljud som var för skarpt repetetiva och vissa animationer som kändes så halvhjärtade, men den generella upplevelsen var helt fantastisk! Hade dessutom en känsla som lämnade kvar då spelet var slut också vilket sällan händer med spel nuförtiden. För det mesta är jag mest glad över att det är slut så jag kan gå vidare. Det är definitivt värt att spela detta tycker jag. Det är ett spel folk kommer att prata om :)
 
Lite kort om Bioshock Infinite, det är sent och jag är trött så blev inte så detaljerat. Har skrivit mer detaljerat på Gamecubatorn ifall man skulle vara intresserad :3.

Lite pixligt

Detta pryder en stor del av våran lägenhet nu:
 
 
Det är Daniel som varit framme och donat! Väldigt mysigt faktiskt ^^

Yay jag klarade ut Ni No Kuni till sist :D

Sådär! Nu kan jag med gått samvete gå vidare till nästa på min lista att köra och imorgon hämtar jag ut nästa två :D. Hmm det blir lätt att fylla den där retail game punkten på min 2013 challenges listan i år... finns massor med coolt som dyker upp!
 
 
Helt underbart spel, det har jag sagt hela tiden. Men kunde lätt ha fortsatt att nöta och inte gå till slutbossen såhär tidigt. Genomsnitt på JRPGs är typ 100 timmar tycker jag..
 
Kontrollerna är bra! Ibland blir man irriterad på att animationerna måste hinna spela klart innan man kan fortsätta trycka och ha kontroll över spelet men jag accepterar det.
Var irriterad på alla tutorials som det fanns. De skrev ut allt på nästan åt en, i alla fall i början. Som en bekant lirare till JRPG var det irriterande och jag kände till och med att de såg ner på mig.. då igen förstår jag att jag inte är den enda som ska spela det här spelet i världen :P.
Älskade världen, den var trovärdig och mysig. Det finns drakar! Ja och de obligatoriska luftskeppen... Mysiga städer.
Storyn är ok. Inget drypande kärleks dravel tack och lov men det fanns självklart situationer då man skulle återförena par och hjälpa personer med kärleken överlag ^^. Men ingen "save the girl and you'll get her!" situation ^^. Jag har redan skrivit om detta tidigare så ska inte göra det här långt.

Gillar familiars också men lite beslutsångest vilka man skulle köra med, vet inte om jag gjorde rätt val heller men oh well, jag tog mig igenom det iaf :D.
 
It was awesome! ^^
 
 
1362955127ninokuni_11.jpg

Slutrushar Ni No Kuni

Jag hade som inställning att klara ut Ni No Kuni den här helgen så att jag kan börja med nya saker nästa vecka. Heart of the Swarm kommer ut då så tänkte köra igång lite mera Starcraft. Man borde aldrig planera in att spela saker, men det är omöljigt att hinna med i den här branschen om man inte konstant spelar känns det som >_<. Får nog helt enkelt finna mig i att vissa spel kommer jag helt enkelt aldrig att hinna spela. Spel ska inte vara stressmoment i vardagen, det är inte därför vi utvecklar dem.
 
Men jag lyckades se ut Mirai Nikki natten till lördagen och jag är inne i slutslottet på Ni No Kuni ^^. Kanske jag klarar mig trots allt :D. Blev lite överraskad igår då jag spelade och kom till ett slut men det visade sig fortsätta sen. Okami vibbar! Fast jag hade förväntat mig det i Ni No Kuni eftersom det fanns en del frågetecken kvar trots allt. Okami var mera drygt också för att efter det första "fejk-slutet" så var det halva spelet till! verkar som att det är max 1/3 till slutet för Ni No Kuni efter första endingen.
 
http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch/thumb/6/67/Ni_No_Kuni_Wizards_CompanionToko.pdf_-_Adobe_Reader.bmp/228px-Ni_No_Kuni_Wizards_CompanionToko.pdf_-_Adobe_Reader.bmp.png

Går ej att nås

Sitter och spelar, ger datorn lite semester - bye bye!
 
http://bulk2.destructoid.com/ul/225996-Golden%20Grove.jpg

Yay! Idag hämtade jag ut Ni No Kuni!!

Såg mailet imorse kring 9 tiden, klockan 9.57 står jag utanför webhallens dörrar som var stängda ännu och väntar. Känner hur jag har svårt för att låta bli att studsa upp och ner och äntligen öppnar de portarna! Jag var den första vid disken (det var bara 3 andra till förrutom mig där den tiden) och inser att jag glömt att ta med mig bokningsnummret. VE OCH FASA! Men det gick ändå med andra kontaktuppgifter, puh! Kände mig rätt så klantig där att jag rusade dit och i min iver glömde koden för att få min skatt >_<.
 
 
Whii fick tag på det och resten av dagen var jag extra glad! Öppnade upp det direkt jag kom tillbaks och lämnade min lilla wizard's edition docka på bordet på jobbet ^^. Titta så fint!

 
Haa, det är sällan jag är så upprymd inför någonting verkligen. Jag blev nästan lite tårögd då paketet lades på disken och jag gick ifrån webhallen med ett brett flin.
 
Idag blev det stor godisdag! Kände för att fira~ Köpte massor med godis, 2 chokladplattor och bakade mockarutor och började förberedelserna inför invigningen. Då tog det stop! "Bläää du har inte utrymme på hårdskivan" sa den. Meh! Daniel fick gå igenom lite filer och rensa iom att han också har sina grejjer på PS3an, men det gick lätt. Hade nån update från MGS4 som vi aldrig spelat (förra ägaren till PS3an hade spelat det) som kunde fria upp tillräckligt med utrymme.
 

OMG, det är allt jag ville och mera!! Jag hade redan skyhöga förväntningar men det är helt fantastiskt! Underbart vackert, massvis med dialoger och jag kan prata med alla överallt och det finns inte få karaktärer i världen utan flera så de har lyckats få en levande värld och super fina animationer och combatsystemet var klassiskt men ändå nytt med real time moment och massor med exploration och story och jag kunde välja Japanska audio och engelska subtitles~! Hiiii nostalgi feeling över många gameplay element men det kunde ändå vara väldigt utmanande med real time delen i striderna. De har mycket smarta saker som passar in i världen vilket är något gamla spel ofta förbisåg (inte alltid till det sämre, anser inte man behöver förklara precis varje liten detalj i spel). Bara det att combat menyn är i form av pratbubblor och inte en select fyrkantig meny gjorde mycket. Det finns så mycket mera till det också, men jag får ta det en annan gång.
 
Jag behöver inte leta längre, är väldigt säker på att detta kommer att bli en speciell klassiker för mig och absolut min GOTY ♥, eller of the Decade! Ingen stress igenom detta spel heller, vilket jag känt med många spel under de senaste åren. Jag tänker låta det ta all den tid det behöver.

Ni No Kuni Trailer

Väntar! Hoppas det finns Japansk VO med Engelsk sub, annars är det FEL
 
 

Noms och Ada med sin freaky stalker sidekick, och whine

Idag har jag haft besök av Natascha ^^. Vi gick först till gymmet på morgonen och körde lite träning där, har trots allt pass lördag morgonar. Höll igång från ungefär 9 - 12. Sen var vi båda hungriga så vi gick ut till Creperie lemoni. Burr vad kallt det var idag! Den bästa kommentaren idag var nog "Jag har svårt att animera ansiktet!" då vi gick mot creperiet ^^. Väl där så spenderade vi ca 3 timmar där, wow. Jag tog galetten med brieost och rabarberkräm och jäklar vad god den är! Hade smakat tidigare av den och velat ha en hel själv men jag skulle lätt kunna äta två på raken istället för att ta en crépe som efterrätt :D. Den är tillräckligt söt för att fungera som efterrätt ändå. Rekommenderas~!
 
 
Sen bakade vi en morotskaka och spelade vidare på Adas kampanj i RE6. Hann inte spela ut det men efter att ha uppdaterat kom överraskningen att de lagt till Co-Op i hennes kampanj (ett halvt yay!) och tydligen unlockat den så den finns med utan att man behöver spela igenom de tidigare (booooh!)! Det förstörde en del verkligen samtidigt som det var kul att båda kunde spela samtidigt igen.
Karaktären som följer Ada i hennes kampanj är värsta stalkern och mest freaky. En army dude med mask på (vilket funkar att ge piller för health ändå... XD) som magiskt teleporteras överallt för att Ada är så ninja och grappling hookar sig fram överallt. Min teori är att han gömmer sig i hennes bakficka då hon halar iväg sig. Men han är verkligen en shadow bara, jag spelade som honom och han är helt hopplös. Kan inte ta sig fram någonstans utan Adas hjälp, han kan inte ens öppna dörrar = lost case. Om det inte vore för Ada skulle han definitivt vara den första att dö i en virus/zombie infektion. Antagligen för att alla event och cutscenes bara har Ada i sig :D. Quick fix! Men tack för att ni ändå tog er tid att fixa det Capcom!


Ja och btw så har vi grannar som inte kan ha överseende med att man har bokat tvättid utan tar ut alla ens tvätt ur torktumlaren för att sätta in sina egna saker utan att den ännu är torr, gah! Oh och btw så är torken i våran tvättstuga sönder så vi fick ta upp allt vått och hänga omkring det i lägenheten så, tack granne. Mentalt har jag skrivit en lapp och lagt upp den i stugan om att så får man inte göra, men jag kommer antagligen att förhålla mig passivt irriterad till det hela. Men om det händer igen stänger jag av tvättmaskinerna så att deras tvätt inte hinner centrifugeras och lägger upp en lapp direkt på luckan till den med en stor sur smiley!

Chaos on Deponia

Uppföljaren till Deponia, och mer genialisk än sin föregångare! Jag vet inte när jag senast spenderade 14 timmar på ett point 'n click spel... det var mycket längre än jag trodde :D. Normalt har jag inte så mycket förväntningar på uppföljare faktiskt, för hur kan man slå ett original? (The Matrix borde ha slutat efter första filmen som exempel!) Det beror förstås på vad det är också, men Chaos on Deponia lyckades övertyga mig om att det är möjligt ^^.
 
(Obs, kan finnas spoilers!)
 
 
 
Det hela började med att jag blev irriterad och frusterad på kaoset Rufus och jag mindes vad jag retat mig på hans karaktär i ettan. Men i den här versionen blev han faktiskt mera uthärdig och jag började ibland dela hans egoistiska och galna åsikter :D.
 
 
Det fanns mycket genialiska saker den här gången och jag var speciellt förtjust i alla minispel :D. För det var något nytt och något intressant. De hade faktiskt lyckats med att inte nåt av dem var för irriterande heller. Som t.ex. platypus fight! (Jag vann till sist XD)

 
Eller att få ett ägg att rulla rätt väg eller fånga in en mullvad..? XD Det är egentligen ägget man vill åt..

 
Sen älskar jag hur de går helt crazy med storyn. Man fick också träffa Rufus far men det visade sig att Rufus egentligen var adopterad. Och sättet han fick reda det på var... jaa... grymt, men de har fått allt det crazy att passa in. Som tränade delfiner som kan avfyra torpeder? Som sen blir arg på Rufus för att han "råkade" göra kattmat av deras barn... wait, what?! Man vill inte ha en drös med torped dresserade delfiner efter sig! Sen att han råkade dessutom splitta sin "flickväns" personlighet i tre delar och måste övertala varje personlighet igen om att han vill väl... ja han är en speciell hjälte.
 
 
En av de sakerna jag tyckte var allra bäst om och som var helt otippat för mig (men jag tror inte att de är först med idén och utförandet) var då jag behövde stänga av musiken i spelet för att Rufus skulle komma ihåg en knack-kod haha. Att de tar in andra aspekter än bara peka och klicka och även drar med menyn i gameplay är upplyftande :D. Sen skulle man spela sten, sax, påse mot en motståndare och om man förlorade blev man av med ett finger... till sist kunde man bara köra "sax" då man hade två fingrar kvar och sen "sten" eftersom man inte hade flera fingrar kvar.. och alla köper det i universumet! Haha de har rätt så rå humor XD. Oh och de fick till och med in timetravels och tidsparadoxer där man kunde möta sig själv, yay!

Såhär kan det gå ifall man går över gränsen och får sitt ex fly förbannad... XD Älskar referensen! Nostalgi~
 
Jag gillade det, älskade mångsidigheten och hur de konstant lyckas överraska en. Rufus är totalt oförutsägbar och omgivningen kan inte göra något för att hindra hans framfart. Och jag misstänker att det inte är över ännu heller... eller hur ska man tolka detta budskap ;)? Åtminstone en triologi då :D!


\o/
(Eftersom jag började spela detta förra året räknar jag inte in detta i årets spel för min 2013 lista :3.)

RSS 2.0